Juegos de asma y control de obtención

Convierta la navegación web de su hijo en una experiencia educativa

¿Cuánto tiempo pasa su hijo en Internet? Con el desorden de juego en Internet cada vez más preocupado y muchos niños que exceden el máximo de 2 horas de tiempo de pantalla recomendado por la Academia Estadounidense de Pediatría, ¿por qué no intentar convertir parte del tiempo de pantalla en una experiencia educativa para el asma de su hijo?

Con los niños pasando cada vez más tiempo en línea a edades cada vez más jóvenes, muchos desarrolladores están tratando de fingir una serie de enfermedades crónicas como el asma.

The Quest for the Code es un juego de asma en línea producido por Starlight Children's Foundation que incorpora una historia interesante y promueve el conocimiento del asma. Cuba Gooding Jr., Whoopi Goldberg, Kelsey Grammer, Gwyneth Paltrow, Glenn Close, Shaquille O'Neal y el General H. Norman Schwarzkopf han contribuido a esta interesante historia para ayudar a los niños a aprender a manejar su asma .

Quest for the Code les enseña a niños y adolescentes sobre:

Estudio: Eficacia de la Búsqueda del Código

Según un comunicado de prensa de Starlight Foundation, un equipo de investigadores de la Facultad de Medicina de la Universidad de Miami, dirigido por Alan Delamater, PhD, realizó un estudio diseñado para investigar si el uso de Quest for the Code podría ayudar a las familias a mejorar el manejo de la enfermedad. calidad de vida, autoeficacia del asma y conocimiento del asma.

El estudio se enfocó en niños de 8 a 12 años pertenecientes a minorías étnicas (afroamericanos, afrocaribeños e hispanos / latinos) con asma de moderada a grave. El juego se centra en el control del asma y la prevención de los desencadenantes del asma.

Los resultados mostraron mejoras significativas en la autoeficacia del asma reportada por los niños y la calidad de vida en un mes, y mejoras en la autoeficacia, las responsabilidades y el conocimiento a los tres meses.

Los padres informaron síntomas mejorados de asma en un mes y aumentaron las responsabilidades del niño, el conocimiento, la toma de medicamentos y la prevención de los factores desencadenantes en los niños a los tres meses. La evaluación de 6 meses mostró mejoras sostenidas en la autoeficacia, la adherencia, el conocimiento, las responsabilidades del niño y los síntomas. Las calificaciones de satisfacción del consumidor tanto de los niños como de los padres fueron muy altas.

El comunicado de prensa también cita a la enfermera escolar Charla Dunham, anfitriona de un grupo de asma cada dos semanas para niños con asma y utiliza Quest for the Code para enseñar a sus hijos sobre su enfermedad: "Quest for the Code ha ayudado a mantener a dos niños frecuentemente hospitalizados de mi escuela fuera del hospital. Un estudiante se perdió una gran parte del año escolar el año pasado, pero desde que lo presentamos al juego, su atención médica ha mejorado, y no ha sido hospitalizado desde entonces ".

Fuentes:

> Skoglund, Nataliya Venger, "Una evaluación de la eficacia de una intervención educativa sobre la gravedad del asma pediátrica" ​​(2007). Tesis Electrónicas, Tratados > y > Disertaciones. Papel 1686.

> Starlight Starbright Children's Foundation trae el juego del asma, "Quest for the Code®," en línea.